Note d’intention du projet Altératon — délégation du geste filmique, relecture de la pellicule par un instrument temps réel joué en live coding, boucle image ↔ son.
project.init
Altératon — dispositif artistique et expérimental pellicule / code / transformation
status
instrument .............. opérationnel
corpus d'essai .......... éprouvé (Super 16, ~5000 photogrammes)
captation déléguée ...... à venir (Super 8)
boucle image ↔ son ...... chantier ouvert
forme exposable ......... en cours
Phase de recherche franchie : l’instrument existe, il fonctionne, il a été éprouvé sur de la matière argentique réelle. Ce qui manque, c’est le corpus qu’il est fait pour lire.
overview
Altératon est un dispositif fondé sur :
- délégation du geste filmique
- captation distribuée
- relecture algorithmique en temps réel
Inspiré de Cinématon (Gérard Courant), le projet propose une reconfiguration du rapport entre :
- captation
- auteur
- traitement de l’image
Déplacement de la contrainte : chez Courant, c’est le sujet filmé qui est protocolaire. Ici, c’est la délégation du geste lui-même.
instrument
Aucun logiciel de montage ou de traitement n’intervient. Le moteur est écrit pour le projet et tient toute la chaîne.
lecture
- décodage en flux de la pellicule numérisée
- fils d’exécution parallèles, mémoire vidéo constante
- corpus arpentable sans limite de durée
Transport complet : vitesse variable et signée, marche arrière, gel, positionnement libre, bornes d’entrée/sortie, boucle, aller-retour.
déformation
Trente-quatre transformations empilables, appliquées dans un ordre fixe :
- géométrie — zoom, rotation, pan, kaléidoscope, miroir, tunnel, tiling, twist, fisheye
- distorsion — ondulation, glitch, pixelate, scanlines, aberration chromatique, displacement, lens, shear
- couleur — hue shift, invert, saturation, contraste, exposition, threshold, posterize, sépia, cycle de palette
- finition — feedback, strobe, vignette, grain, bloom, fondu
Chacune neutre au repos, dosable en continu, calibrée une par une.
rémanence
Mémoire d’image haute précision réinjectée dans l’image suivante — décalée, retournée, atténuée.
→ traînées, échos, spirales, persistances → la matière se dissout dans sa propre relecture, soixante fois par seconde
commande
Partition tapée en direct (Orca), transmise par OSC et MIDI.
- un caractère = une transformation
- la valeur qui suit = son intensité (
0→z, base 36) - les commandes s’empilent et restent actives
La même partition commande simultanément seize synthétiseurs, une chaîne d’effets et une banque d’échantillons écrits pour le projet (SuperCollider).
→ le son et l’image ne sont pas synchronisés : ils ont la même source → une frappe, deux sorties
écriture à chaud
Recompilation du shader pendant que la pellicule défile, erreurs GLSL affichées, uniforms exposés à la manière de Shadertoy.
→ écrire le code et jouer l’instrument ne sont pas deux moments séparés
captation — instrument joué, sans coupe
La grille tourne ici en transparence par-dessus son propre rendu : on lit
la partition et le résultat dans la même image. Chaque lane est étiquetée
(#zoom#, #glitch#, #feedback#…). Rien n’est pré-enregistré.
Images : Benjamin Sebbagh / Lothaire Charuel — pellicule Super 16.
Stack : C++ / OpenGL / GLSL / Dear ImGui / SuperCollider / Orca.
protocol
00 — corpus d’essai (fait)
Près de cinq mille photogrammes Super 16, numérisés sur scanner professionnel, filmés par Lothaire Charuel et Benjamin Sebbagh selon le protocole de délégation — aucune intervention sur le cadre ni sur le sujet.
→ banc d’essai de l’instrument, du scan à la projection → la matière déléguée résiste au dispositif au lieu de s’y dissoudre en décor
01 — délégation (à venir)
Une caméra Super 8 est confiée à un participant.
- absence de contrainte esthétique
- opérateur temporaire
- regard non contrôlé
Le Super 8 est le seul format compatible avec le protocole : caméra légère qui circule de main en main, pellicule dont le développement peut être assuré en autonomie, économie qui autorise la série.
02 — captation
Le participant filme librement :
- gestes
- contextes
- intentions propres
→ dissociation entre captation et structure globale → mémoire de la provenance conservée (qui, dans quel contexte, sur quelle durée) → autorisation écrite de chaque participant
03 — relecture
Les bobines développées sont numérisées photogramme par photogramme, grain et défauts conservés (rayures, sauts, voiles, brûlures).
→ les accidents ne sont pas corrigés : ils sont la matière → l’image quitte le domaine photochimique pour celui du signal → elle n’est pas traitée, elle est jouée
constraint
Aucun logiciel de montage ou de traitement n’est utilisé.
→ transformation exclusivement par code
Implique :
- no GUI
- no post-production tools
- accès direct aux données
Le code devient :
- outil d’analyse
- instrument de transformation
- médium d’écriture
Les trente-quatre transformations ne sont pas des « filtres » : ce sont les touches d’un clavier, empilables, dosables, qu’on apprend à jouer.
research.axes
delegation
Redistribution du regard → auteur fragmenté
alteration
L’algorithme comme opérateur :
- traduction
- déformation
- reconfiguration
materiality
Argentique :
- grain
- instabilité
- matérialité
Traitement :
- discrétisation
- calcul
- réécriture
code & nombre
Ce n’est pas seulement l’effet qui compte, mais la méthode qui le produit.
- ralentis cadencés par la suite des nombres premiers
- répétitions réglées par des suites récursives
- polyrythmies image / son qui dérivent progressivement
→ le montage n’est plus dicté par le goût mais généré par le nombre → une temporalité qui ne « tombe jamais juste »
seriality
Accumulation de contributions
→ archive ouverte → forme potentiellement infinie
sound — état des lieux
ce qui fonctionne : la partition commune
Une seule grille, deux sorties. Le MIDI/OSC part vers SuperCollider pour le son — seize synthétiseurs, chaîne d’effets master (delay, chorus, chebyshev, crush, tremolo, vibrato, phaser, wah, reverb, stéréo width), échantillons déclenchés à la volée avec transposition, vitesse, bornes de lecture et lecture à l’envers — et vers le moteur pour l’image.
→ non par illustration, non par synchronisation après coup → par origine commune
ce qui reste à écrire : la boucle image ↔ son
Le Super 8 n’a jamais eu de bande-son optique (à la différence du 35 mm, dont une bande latérale encode le son comme motif lumineux). Altératon vise à lui en inventer une par le code — les deux extrémités du cercle restent à fermer :
Lecture (image → son). Les pixels de chaque frame lus comme un signal audio. La luminance devient amplitude, le chemin de scan (raster, colonne, spirale, courbe de Hilbert) détermine le timbre. Le film devient sa propre partition.
Inscription (son → image). L’opération inverse : un signal audio inscrit dans la bande latérale de l’image en variable area, à la manière des optical soundtracks du 35 mm — McLaren (Pen Point Percussion, 1951), Fischinger (Tönende Ornamente, 1932), Sholpo (Variophone).
L’aller-retour. Le signal traverse le medium visuel. Grain, compression,
artefacts de numérisation deviennent un filtre physique sur le son. Itéré, le
processus produit des générations successives (gen_00, gen_01…) où le son
se dégrade comme une photocopie de photocopie — principe analogue à I Am
Sitting in a Room (Lucier, 1969), sauf qu’ici le son traverse l’espace visuel.
Le son comme commande. Faire des hauteurs, intensités et timbres une source de commande de l’image à part entière — valeurs continues, là où la partition n’offre aujourd’hui que trente-six paliers.
positioning
Intersection :
- cinéma expérimental
- art algorithmique
- glitch
- pratiques de délégation
- live coding
- synthèse graphique du son (McLaren, Fischinger, Oram)
Tensions :
- contrôle / indétermination
- analogique / numérique
- individuel / collectif
- fidélité indicielle / trahison algorithmique
banque de points de vue
En multipliant les bobines confiées à des mains différentes, le projet constitue une archive de regards réels, situés, irréductiblement humains.
À l’heure de l’image générée, synthétisée à partir de données agrégées, sans personne derrière le regard :
→ ici, aucun pixel n’est inventé → tout provient d’un geste filmé sur pellicule, chimiquement inscrit → le code déforme la matière, il ne fabrique jamais le réel
Constituer et préserver cette banque devient en soi un acte documentaire.
outputs
- installation vidéo (lecture continue, jamais identique)
- archive ouverte (variante interactive à l’étude)
- projection sérielle
- séance jouée devant public
- bande-son optique synthétisée (à venir)
intention
Produire un cinéma sans centre.
- origine disséminée
- transformation computationnelle
- processus continu
Techniquement, aucun fichier final : l’œuvre n’existe qu’au moment où elle est jouée. Ce qui se conserve, ce n’est pas un montage — c’est la banque de regards, et l’instrument qui sait la lire.
Le film devient :
→ une structure → un flux → un système
navigation
note d’intention dossier de projet complet (PDF, 15 p.) dispositifs & sessions
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