opengl_course
course.init
Cours OpenGL (niveau avancé)
contenus#
- pipeline graphique
- FBO
- lighting models
- shaders
objectifs pédagogiques#
- comprendre la structure du pipeline
- manipuler les buffers
- implémenter des systèmes de rendu
projet final#
Implémentation d’un moteur de rendu avec :
- forward / deferred
- debug tools
- interface ImGui