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Cours OpenGL (niveau avancé)

contenus#

  • pipeline graphique
  • FBO
  • lighting models
  • shaders

objectifs pédagogiques#

  • comprendre la structure du pipeline
  • manipuler les buffers
  • implémenter des systèmes de rendu

projet final#

Implémentation d’un moteur de rendu avec :

  • forward / deferred
  • debug tools
  • interface ImGui