Houdini#
Python API#
Documentation API
- 00 - Éditer les nodes
- Créer des nodes
- Obtenir des informations sur un nœud existant
- Manipulation d’objets
- Shape nodes
- Sélectionner des nodes et appliquer une couleur
- Obtenir les chiffres dans le nom et définir le nom du node
- Définir les flags et obtenir les enfants du noeud
- Connecter les nodes et organiser la mise en page
- Convertir un shader Mantra d’un asset Megascan en MaterialX
- 01 - Sous-réseaux et paramètres
- 02 - Classe Geometry
- 03 - Attributs et groupes
- 04 - HDAs
- 05 - Viewer States
- 06 - Keyframes
- 07 - Script Python
- 08 - Turntable
- 09 - Outil de sauvegarde intelligente
- 10 - State Selectors
- 11 - Qt
- 12 - Importateur HDRI
Python States#
Documentation Python States
VEX#
Documentation VEX